算法題一般是作為第四題出現在軟件設計師下午《應用技術》科目里,主要考查對常用數據結構和算法的掌握情況,考察形式主要為C語言代碼填空、采用了什么設計策略、時間,空間復雜度,算法穩(wěn)定性分析、輸出結果是什么等,通??疾橐恍┲械入y度的算法,在下午考試中應該算是最難的一道題,需要考生熟悉一些常用的算法和C語言的語法。
但是算法不是一朝一夕就能提高的,需要考生在平時學習與備考時就要熟悉各類常見算法,像是最短裝配時間算法、B樹、貪心算法、動態(tài)規(guī)劃、回溯法、背包問題、最短路徑、拓撲排序、堆排序等。除了熟悉算法,更重要的就是不斷的做題練習。
軟件設計師常見算法
1、分治法:
(1)特征:把一個問題拆分成多個小規(guī)模的相同子問題,一般可用遞歸解決。
(2)經典問題:斐波那契數列、歸并排序、快速排序、矩陣乘法、二分搜索、大整數乘法、漢諾塔。
2、動態(tài)規(guī)劃法(用于求最優(yōu)解)
(1)特征:劃分子問題(最優(yōu)子結構),并把子問題結果使用數組存儲,利用查詢子問題結果構造最終問題結果。
(2)經典問題:斐波那契數列、矩陣乘法、背包問題、 LCS最長公共子序列。
3、回溯法
(1)特征:系統的搜索一個問題的所有解或任一解。有試探和回退的過程。
(2)經典問題:N皇后問題、迷宮、背包問題。
4、貪心法(用于求滿意解)
(1)特征:局部最優(yōu),但整體不見得最優(yōu)。每步有明確的,既定的策略。
(2)經典問題:背包問題(如裝箱)、多機調度、找零錢問題。
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