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系統(tǒng)集成項目管理工程師考試輔導教程(第3版)[3]
來源:信管網 2014年12月23日 【所有評論 分享到微信

21.1 面向對象的基本概念
21.1.1 對象與封裝
21.1.2 類與類庫
21.1.3 繼承與多態(tài)
21.1.4 消息通信
21.1.5 面向對象方法學的優(yōu)點
21.2 UML概述
21.3 UML的建模機制
21.3.1 用例圖
21.3.2 類圖和對象圖
21.3.3 交互圖
21.3.4 其他圖形
21.4 面向對象分析
21.4.1 OMT方法簡介
21.4.2 用UML進行分析
21.5 面向對象設計
21.5.1 Coad/Yourdon方法
21.5.2 Booch方法
21.5.3 OMT方法
21.5.4 Jacobson方法
第22章 軟件體系結構
22.1 軟件體系結構概述
22.2 軟件體系結構建模
22.3 典型的軟件體系結構
22.3.1 分層系統(tǒng)
22.3.2 C2風格
22.3.3 客戶-服務器風格
22.3.4 三層C/S結構風格
22.3.5 瀏覽器-服務器風格
22.3.6 異構結構風格
22.4 軟件體系結構分析與評估
第23章 數據倉庫與數據挖掘
23.1 數據倉庫概論
23.2 數據倉庫的結構
23.3 數據倉庫的設計與開發(fā)
23.4 數據倉庫技術
23.4.1 數據管理技術
23.4.2 數據存儲技術
23.4.3 數據倉庫接口技術
23.5 數據挖掘技術概述
23.5.1 數據挖掘的定義
23.5.2 數據挖掘的功能
23.5.3 數據挖掘常用技術
23.6 數據挖掘工具
23.7 數據挖掘的流程
23.8 WEB數據挖掘與XML
第24章 Web Service技術
24.1 什么是Web Service
24.2 Web Service模型
24.3 Web Service使用流程
24.4 Web Service協(xié)議堆棧
24.5 XML在Web Service中的應用
第25章 J2EE與.NET平臺
25.1 J2EE平臺簡介
25.1.1 分布式的多層應用程序
25.1.2 J2EE組件
25.1.3 J2EE容器
25.1.4 J2EE的部署
25.2 .NET平臺簡介
25.2.1 .NET平臺概述
25.2.2 .NET Framework
25.3 J2EE和.NET平臺的異同
25.3.1 開發(fā)語言
25.3.2 企業(yè)計算
25.3.3 小結
第26章 工作流技術
26.1 工作流和傳統(tǒng)管理軟件
26.2 工作流和業(yè)務流程重構
26.3 工作流系統(tǒng)的實現
26.4 工作流與ERP系統(tǒng)的應用
第27章 軟件構件與中間件
27.1 構件模型及實現
27.2 構件獲取
27.3 構件管理
27.4 構件重用
27.4.1 檢索與提取構件
27.4.2 理解與評價構件
27.4.3 修改構件
27.4.4 構件組裝
27.5 常用構件標準
27.5.1 EJB基礎知識
27.5.2 DCOM基礎知識
27.5.3 CORBA基礎知識
27.6 中間件技術
27.6.1 中間件概述
27.6.2 中間件的分類
27.6.3 中間件技術在集成中的應用
27.6.4 中間件的發(fā)展趨勢
第28章 計算機網絡知識
28.1 計算機網絡基礎知識
28.1.1 計算機網絡的分類
28.1.2 計算機網絡的組成
28.2 網絡協(xié)議與標準
28.2.1 OSI網絡層次模型
28.2.2 局域網協(xié)議
28.2.3 廣域網協(xié)議
28.3 網絡結構與通信
28.3.1 總線型拓撲結構
28.3.2 星型拓撲結構
28.3.3 環(huán)型拓撲結構
28.3.4 拓撲結構的選擇
28.4 Internet和Intranet初步
28.4.1 Internet協(xié)議
28.4.2 Internet應用
28.4.3 Intranet初步
28.5 網絡服務器
28.5.1 DNS服務器
28.5.2 電子郵件服務器
28.5.3 FTP服務器
28.5.4 代理服務器
28.5.5 DHCP服務器
28.6 網絡交換技術
28.6.1 多路復用技術
28.6.2 交換技術
28.7 網絡存儲技術
28.7.1 NAS和SAN
28.7.2 數據管理
28.8 網絡接入技術
28.8.1 xDSL接入
28.8.2 HFC接入
28.8.3 高速以太網接入
28.8.4 X.25接入
28.8.5 DDN接入
28.9 無線網絡技術
28.9.1 WiMax
28.9.2 CDMA2000
28.9.3 WCDMA
28.10 光網絡技術
28.10.1 接入網用SDH系統(tǒng)
28.10.2 無源光網絡
28.10.3 無線光通信
28.11 網絡規(guī)劃與設計
28.11.1 應用需求分析
28.11.2 現有網絡系統(tǒng)分析
28.11.3 需求分析
28.11.4 技術和產品的調研和評估
28.11.5 網絡設計的目標和原則
28.11.6 網絡系統(tǒng)的設計
28.11.7 設計評審
28.12 綜合布線
28.13 機房工程
28.14 網絡管理
28.14.1 網絡故障管理
28.14.2 網絡安全管理
28.14.3 系統(tǒng)性能分析
第29章 知識產權管理
29.1 知識產權保護
29.1.1 我國的知識產權制度
29.1.2 保護知識產權的執(zhí)法體系
29.1.3 項目管理中的知識產權問題
29.2 著作權法及實施條例
29.2.1 著作權法客體
29.2.2 著作權法主體
29.2.3 著作權
29.3 計算機軟件保護條例
29.3.1 條例保護對象
29.3.2 著作權人確定
29.3.3 軟件著作權
29.4 合同法
29.4.1 合同的訂立
29.4.2 合同的效力
29.4.3 合同的履行
29.4.4 合同的變更和轉讓
29.4.5 合同的權利義務終止
29.4.6 違約責任
29.4.7 其他規(guī)定
29.4.8 承攬合同
29.4.9 建設工程合同
29.4.10 技術合同
29.5 投招標法
29.5.1 總則
29.5.2 招標
29.5.3 投標
29.5.4 開標、評標和中標
29.5.5 法律責任
29.6 政府采購法
29.6.1 總則
29.6.2 政府采購當事人
29.6.3 政府采購方式
29.6.4 政府采購程序
29.6.5 政府采購合同
29.6.6 質疑與投訴
29.6.7 監(jiān)督檢查
29.6.8 法律責任
第30章 標準與規(guī)范
30.1 標準化概述
30.1.1 標準化基本概念
30.1.2 標準化機構
30.1.3 標準分級與標準類型
30.2 軟件工程基礎標準
30.3 軟件工程開發(fā)標準
30.4 軟件工程文檔標準
30.5 軟件工程管理標準

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